오디오 지연 시간(레이턴시)은 소리 재생 요청과 실제 스피커 출력 사이의 간격을 의미합니다. 음악 앱, 게임, 화상 회의에서 매우 중요합니다. 유선 연결은 보통 5–20 ms이며, Bluetooth 헤드폰은 100–250 ms 정도 추가됩니다. 브라우저는 AudioContext의 baseLatency와 outputLatency를 통해 시스템 지연 시간을 보고하며, 이는 실제와 가깝지만 항상 완벽하게 정확하지는 않습니다.
탭 반응 속도 테스트
이는 인지적 측정 방식입니다. 페이지에서 1초마다 클릭 소리를 재생하고 사용자가 그에 맞춰 탭하도록 유도합니다. 클릭과 탭 사이의 평균 오차는 사용자가 실제로 느끼는 왕복 지연 시간입니다. 여기에는 소리가 귀에 도달하고, 뇌가 이를 인지하고, 손이 움직여 브라우저가 입력 이벤트를 수신하기까지의 과정이 모두 포함됩니다. 50 ms 미만은 즉각적으로 느껴지며, 150 ms 이상은 지연이 느껴집니다.
자주 묻는 질문
왜 블루투스 헤드셋은 오디오 지연 시간 테스트에서 200 ms로 나오나요?
표준 블루투스 오디오 코덱(SBC, AAC)은 상당한 버퍼링을 사용합니다. 저지연 코덱(aptX LL, LC3)은 이를 40–80 ms까지 낮추지만, 송신기와 헤드폰 모두 해당 코덱을 지원해야 합니다.
이 오디오 지연 시간 테스트를 음악 작업에 사용할 수 있나요?
대략적인 확인용으로 사용하세요. 정밀한 모니터링을 위해서는 DAW에서 ASIO나 CoreAudio 드라이버를 사용해야 합니다. 이러한 드라이버는 브라우저 스택을 우회하여 한 자릿수 밀리초(ms)의 지연 시간을 달성할 수 있습니다.
왜 측정할 때마다 지연 시간이 변하나요?
다른 앱이 오디오 장치를 점유하거나, 노트북 전원 모드가 변경되거나, 출력 장치를 바꿀 때 브라우저가 버퍼 크기를 다시 조정하기 때문입니다. 출력 장치를 변경한 후에는 감지(Probe)를 다시 실행하세요.
이 오디오 지연 시간 테스트가 게임 설정 튜닝에 충분히 정확한가요?
상대적인 비교(이 헤드셋 대 저 헤드셋)에는 유용하지만, 절대적인 수치 목표로는 부족할 수 있습니다. 탭 반응 테스트는 명백한 지연을 잡아내기에 좋지만, 1 ms 단위의 정확도가 필요하다면 하드웨어 루프백 측정기를 사용해야 합니다.